Sobre ClassXP
ClassXP nace de la experiencia de un maestro de aula, no de un laboratorio de ideas. Esta es la historia de por qué existe.
Un maestro, muchas aulas
Mi nombre es Jerónimo Martínez de Ugarte y soy maestro de Educación Primaria con especialidad en Educación Física y un máster oficial de E-learning. He pasado por diferentes colegios a lo largo de mi carrera, lo que me ha permitido conocer de primera mano metodologías muy distintas y ver qué funciona de verdad dentro de un aula real, no solo sobre el papel.
He estado opositando durante mucho tiempo, un proceso largo que me llevó a estudiar en profundidad la didáctica y las metodologías activas. Pero el aprendizaje más importante no vino de los libros, sino de las clases: una y otra vez comprobé que la gamificación era la herramienta que mejor funcionaba para motivar a mis alumnos, ya fuera en tutoría, en Educación Física, en la convivencia de los patios, en la comunicación con las familias, en los recreos o simplemente para fomentar la cooperación dentro de un grupo.
Dónde ha funcionado la gamificación
Estas son las áreas donde comprobé, curso tras curso, que aplicar puntos, niveles y recompensas marcaba la diferencia.
Tutoría
Puntos y niveles como refuerzo positivo para trabajar hábitos, valores y objetivos personales de cada alumno.
Educación Física
Retos, equipos y recompensas que convierten cada sesión en un juego sin perder el objetivo de aprendizaje.
Convivencia en el patio
Dinámicas para mejorar el comportamiento y la relación entre alumnos también fuera del aula.
Comunicación con familias
Un progreso visible en XP y niveles que ayuda a compartir con las familias cómo evoluciona su hijo o hija.
Recreos
Pequeñas recompensas y logros que refuerzan el buen comportamiento también en los momentos de descanso.
Cooperación y motivación
Equipos y objetivos compartidos que fomentan el trabajo en grupo y las habilidades sociales del alumnado.
Formación
Además de la experiencia en el aula, esta es la formación que respalda el diseño de ClassXP.
Máster en e-Learning
Formación especializada en el diseño de entornos y metodologías de aprendizaje digital, la base técnica y pedagógica detrás de ClassXP.
Máster en Actividad Física para personas con discapacidad
Formación centrada en la adaptación de la actividad física y el juego a las necesidades de cada alumno, algo que también inspira el diseño inclusivo de ClassXP.
Por qué nació ClassXP
Después de ver, curso tras curso, cómo unos simples puntos de experiencia cambiaban la actitud de un alumno o mejoraban la convivencia en un patio, la pregunta era inevitable: ¿por qué no tener una herramienta pensada para hacer esto fácil, para cualquier docente, en cualquier área y en cualquier etapa? Así nació ClassXP: una forma de llevar lo que ya funcionaba en mi aula a la de cualquier otro maestro o maestra.
