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classxp.app

🎮 GAMIFICACIÓN EDUCATIVA PARA DOCENTES

Gamificación en el aula: convierte tus clases en una aventura y motiva a tus alumnos

ClassXP es la herramienta para profesores con la que aplicar la gamificación en el aula de forma sencilla. Tus alumnos ganan puntos de experiencia (XP), suben de nivel y consiguen monedas que canjean por recompensas. Tú ganas motivación, mejor comportamiento y mejor convivencia escolar.

✓ Primaria y Secundaria  ·  ✓ Evaluación LOMLOE  ·  ✓ Privacidad de datos de menores

Primaria y Secundaria

Para cualquier materia y grupo.

Evaluación LOMLOE

Informes por competencias.

Privacidad de menores

Protección de datos escolar.

Fácil de empezar

Configura tu clase y da XP.

¿QUÉ ES LA GAMIFICACIÓN?

Gamificación educativa: motivación real con metodologías activas

La gamificación en educación aplica mecánicas de juego —puntos, niveles, retos y recompensas— al aprendizaje para captar la atención y aumentar la motivación de los alumnos. Con ClassXP integras el aprendizaje basado en juegos (ABJ) en primaria y secundaria sin cambiar tu programación.

  • ✓ Aumenta el rendimiento y la participación activa en clase.
  • ✓ Refuerzo positivo continuo para mejorar la convivencia escolar.
  • ✓ Los alumnos ven su progreso y desbloquean logros educativos.
  • ✓ Más autonomía, esfuerzo constante y hábitos de trabajo.
⭐
Nivel 5
Ejemplo ilustrativo de progreso
Experiencia72%
⚡ Participación activa+10 XP
📚 Tarea entregada+5 XP
🪙 Monedas conseguidas+3
🎁 Recompensa canjeadaElegir sitio
¡Hola! Yo te guío: gana XP, sube de nivel y canjea tus recompensas 🚀
 
Personaje principal de ClassXP
CÓMO FUNCIONA

De los puntos de experiencia a las recompensas en 4 pasos

Un sistema de gamificación claro que tus alumnos entienden a la primera y que tú controlas por completo.

1. Otorga XP

Premia esfuerzo, participación, comportamiento y tareas en tiempo real.

2. Suben de nivel

Cada punto suma progreso visible que motiva a seguir mejorando.

3. Ganan monedas

El esfuerzo se convierte en monedas: una economía de fichas sencilla.

4. Canjean recompensas

Cambian sus monedas por las recompensas que tú definas.

CUADERNO DEL PROFESOR DIGITAL

Gestiona tu aula sin papeles y evalúa en segundos

Simplifica la gestión del aula. ClassXP es también una app para evaluar alumnos que te ahorra horas: plano de clase, asistencia, rúbricas y control de notas ágil e intuitivo, todo junto a tu sistema de gamificación.

  • ✓ Plano de pupitres visual y dinámico.
  • ✓ Registro de asistencia y seguimiento del alumnado.
  • ✓ Rúbricas automatizadas y cálculo de notas.
  • ✓ Informes por competencias LOMLOE al instante.
  • ✓ Ahorro de tiempo en tareas administrativas.
✨ FUNCIONALIDADES

Funcionalidades de nuestra app educativa para docentes

Una plataforma integral de gamificación, seguimiento académico y evaluación continua para colegios e institutos.

Sistema de Puntos XP

Refuerzo positivo continuo. Evalúa comportamiento y tareas en tiempo real.

Niveles y progresión

El esfuerzo diario se convierte en una progresión visible que anima a superarse.

Economía de Fichas

Monedas y recompensas virtuales para mejorar la disciplina y fomentar la autonomía.

Logros educativos

Desbloquear logros genera ilusión y mantiene la motivación todo el curso.

Plano de Clase Dinámico

Organiza los pupitres fácilmente. El mejor complemento para tu cuaderno digital.

Aprendizaje Cooperativo

Crea equipos y fomenta las habilidades sociales y el trabajo en grupo.

Evaluación por Competencias

Informes académicos LOMLOE al instante a partir de la evaluación formativa.

Asistencia y Rúbricas

Pasa lista, evalúa con rúbricas y calcula notas sin hojas de cálculo.

Entorno Escolar Seguro

Desarrollado bajo normativa de privacidad de datos para menores.

🎁 RECOMPENSAS

Ideas de recompensas para motivar a tus alumnos

Las monedas de ClassXP se canjean por lo que decidas. Estas son algunas ideas de recompensas educativas sin coste que funcionan en el aula.

Elegir sitio en clase

Una recompensa sencilla que a los alumnos les encanta.

Ayudante del profesor

El privilegio de colaborar en la dinámica de la clase por un día.

Minutos de tiempo libre

Unos minutos de descanso o actividad libre al final de la sesión.

Elegir la música

El alumno o el equipo elige la música ambiente de una actividad.

Comodín de tarea

Un pase especial que tú decides cómo y cuándo se puede usar.

Juego en grupo

Una dinámica lúdica para celebrar los logros de toda la clase.

💜 BENEFICIOS

Beneficios de la gamificación en el aula

Aplicar gamificación educativa con una herramienta pensada para el docente impacta en toda la comunidad escolar.

Para el alumnado

Más ilusión por aprender, participación activa, sensación de progreso y refuerzo positivo por su esfuerzo.

Para el profesorado

Menos carga administrativa, mejor gestión del comportamiento y clases más dinámicas.

Para el centro y las familias

Mejor convivencia escolar, evaluación transparente y un entorno digital que respeta la privacidad.

PREGUNTAS FRECUENTES

Todo lo que necesitas saber sobre gamificación educativa

Resolvemos las dudas más habituales de docentes y centros sobre cómo aplicar la gamificación en el aula con ClassXP.

🎮 GAMIFICACIÓN

Es la aplicación de elementos propios de los juegos, como puntos, niveles, retos y recompensas, al proceso de enseñanza y aprendizaje. Su objetivo es aumentar la motivación, la participación y el compromiso de los alumnos.

Sí. El refuerzo positivo, la visibilidad del progreso y el aprendizaje basado en juegos ayudan a captar la atención, fomentar la constancia y mejorar la convivencia escolar.

Depende de cómo se plantee. Con ClassXP decides qué se premia: esfuerzo, participación, mejora personal o trabajo en equipo. Además, puedes combinarlo con equipos para reforzar el aprendizaje cooperativo.

🚀 USO DE CLASSXP

Otorgas puntos de experiencia (XP) por esfuerzo, participación, comportamiento o tareas. Con ellos tus alumnos suben de nivel y consiguen monedas que canjean por las recompensas que hayas definido.

Las que tú decidas: elegir sitio en clase, ser ayudante del profesor, minutos de tiempo libre, elegir la música de una actividad o un comodín de tarea. Lo ideal son recompensas educativas y sin coste.

ClassXP está pensada para docentes de Primaria y Secundaria y se adapta a cualquier materia y tipo de grupo.

🔒 EVALUACIÓN Y SEGURIDAD

Sí. Además de la gamificación, incluye plano de clase, registro de asistencia, rúbricas y cálculo de notas.

Sí. Puedes generar informes académicos por competencias basándote en la evaluación formativa de tus clases.

ClassXP se ha desarrollado bajo la normativa de privacidad de datos para menores, para ofrecer un entorno seguro a colegios, docentes y familias.

¿Listo para revolucionar tu forma de enseñar?

Únete a los docentes que ya usan la gamificación para motivar a sus alumnos con puntos de experiencia, niveles y recompensas.